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Te encuentras despertando en una habitación. Has estado encerrada en una vieja y decrépita casa de Granny, una vieja loca que caza a su presa con un bate de béisbol ensangrentado. Explore y encuentre artículos y herramientas para abrir las cerraduras que Granny mantiene en su puerta principal, todo mientras escapa de su persecución. En Tu misión para desbloquear la puerta principal, debes encontrar un martillo, que también es un arma que puede noquear a Granny durante 15 segundos, la batería y la llave de la puerta principal. Instrucciones: WASD para caminar Mouse para mirar Botón izquierdo del mouse para atacar Botón derecho del mouse para bloquear el ataque F para interactuar con objetos Shift izquierdo para correr CTRL izquierdo para agacharse X a propenso espacio para saltar